Der Workshop Grundlagen Synchronschauspiel findet regelmäßig im Klangwerker-Tonstudio statt und richtet sich an alle Sprecher:innen und Quereinsteigende, die Texte nicht nur vorlesen, sondern authentisch spielen möchten.
Ein Workshop von Jan Theurich und dem Klangwerker-Tonstudio
Hier lernst du, wie du Figuren in Videospielen unmittelbar und körperlich erlebbar machst – auch dann, wenn du nur einen kurzen Satz, einen Schmerzenslaut oder eine spontane Reaktion sprichst.
Du trainierst, auf ungewohnte Impulse zu reagieren, Emotionen schnell aufzubauen und körperliche und stimmliche Lösungen für Situationen zu finden, die du vorher nicht kennst.
Denn in der Lokalisation von Videospielen musst du oft genau das können: blind verstehen, annehmen und sofort reagieren.
Während der Lokalisierung von Videospielen ist die Situation oft noch gar nicht sichtbar: Das Spiel befindet sich in Entwicklung und du hast, wenn überhaupt, nur die Waveform des O-Tons als Orientierung.
Wir lernen, daraus trotzdem konkrete spielbare Situationen zu entwickeln. Denn je genauer du dir vorstellst, was gerade passiert, desto weniger musst du etwas „vorspielen“ – und desto unmittelbarer wird deine Reaktion.
Beim Sprechen für Videospiele bekommst du häufig einzelne Sätze, kurze Reaktionen oder Stichworte statt einer vollständigen Szene. Trotzdem muss sofort klar werden, wer du bist, was gerade passiert und welche Funktion diese Äußerung in der Spiellogik erfüllt.
Wir arbeiten daran, auch aus kleinsten Textfragmenten ein konkretes Szenario zu entwickeln. Du lernst, Kontext zu erschließen, Entscheidungen zu treffen und einer kurzen Zeile genau die Haltung und Energie zu geben, die sie innerhalb des Spiels braucht.
Der Workshop Sprechen für Videospiele findet regelmäßig im Klangwerker-Tonstudio statt und richtet sich an alle Sprecher:innen und Quereinsteigende, die für die besonderen Bedingungen der soundsynchronen Videospiel-Lokalisierung buchbar werden möchten.
Aktuelle Termine und freie Plätze findest du hier: